abr
9th

Mass Effect 3, nuevos DLC, mismo final

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360 / PS3 / PC Bioware anuncia que no cambiará el final de su juego.

Bioware ha aclarado las dudas sobre el final de Mass Effect 3: el próximo verano lanzará un DLC gratuito llamado Extended Cut que, según el comunicado oficlal de la compañía, “responderá algunas cuestiones y cerrará este capítulo de la historia de Mass Effect”. ¿Qué se esconde detrás de esta frase tan ambigua? En primer lugar, sus responsables han dejado claro que este contenido descargable no cambiará nada de lo que han visto los fans que ya se han acabado la aventura. De hecho, ni siquiera será jugable, sino que consistirá en varias cinemáticas y escenas que funcionarán a modo de epílogo para las secuencias ya existentes.

En el mismo comunicado, Bioware parece zanjar definitivamente la polémica sobre el final de Mass Effect 3 afirmando que están orgullosos de la visión artística que adoptó su equipo para cerrar este arco argumental de la franquicia Mass Effect, y respondiendo con un no rotundo a la pregunta de si en el futuro habrá algún otro DLC que cambie el final. La verdad es que no se puede ser mas contundente…

Pero a los seguidores del comandante Shepard todavía les esperan más novedades, porque el próximo 10 de abril podrán descargarse de forma gratuita un nuevo DLC para el modo multijugador, llamado Resurgence Pack. Esta expansión añadirá nuevas armas y personajes para cada clase, así como dos nuevos mapas. Los tenéis detallados en este tráiler:

21 Comentarios

mar
26th

Sobre el final de Mass Effect 3 y la coartación creativa

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En un capítulo de Los Simpsons, Bill Clinton visita a Lisa para ofrecerle una curiosa moraleja:

Si las cosas no salen como tú quieres, quéjate hasta que tus sueños se hagan realidad.

Muchos aficionados de Mass Effect debieron tomar buena nota, porque apenas un día después de culminar la empresa galáctica de BioWare, inundaban la red de iracundos comentarios. No estaban conformes con el final de la aventura. Es más, no estaban dispuestos a aceptarlo.

Pocas horas después surgía el movimiento Mass Effect 3 Retake, que inspirándose en la técnica del crowdfunding solicitaba donaciones para el desarrollo de un ending alternativo. Esta mañana hemos sabido que la iniciativa ha hecho aguas entre malentendidos, aunque también por la respuesta de BioWare, dispuesta a complacer con tal de evitar el escarnio público.

Dicen los más críticos que la desarrolladora no ha cumplido sus promesas, que las decisiones no tienen peso real en la conclusión de la historia, que no se rematan cinco años de combate interestelar con tres variantes de una secuencia insulsa y repleta de incogruencias.

Pues bien, alcanzados los títulos de crédito me veo en la obligación de manifestar mi vergüenza. No por el final, sino por la actitud de cuantos usuarios han puesto el grito en el cielo desde la exageración propia de estos tiempos, en que protestar por sistema es lo que mola.

Por supuesto, cada cual está en su derecho de vociferar por lo que considere oportuno, pero ante todo hemos de respetar la visión creativa de un estudio que ha contado la historia que quería contar. Aún cuando nuestras expectativas invitasen a un final más grandilocuente, a consecuencias menos sutiles en el transcurso de la franquicia, hemos de admitirnos víctimas de nuestro propio hype. Asumir el final tal cual es (en mi opinión, notable) y respetar a los arquitectos de un universo exquisito en su contexto, del que llegamos a sentirnos parte.

¿Acaso no sentíamos que nos iba la vida en cada decisión crucial?, ¿acaso no se os encogió el corazón al enfrentar la repentina despedida de ese camarada tan querido? Visto así, BioWare ha cumplido con creces. El hilvanar la trilogía mediante una sola partida le honra, no cabiendo pataleta alguna.

Sí, tengo miedo de que esta revisión siente precedente. ¿En serio vamos a dictarle a los creativos de esta industria (o cualquier otra), cómo han de contarnos sus historias?

Que BioWare vaya a explicar, modificar o cambiar drásticamente el final de Mass Effect 3, me apena en demasía. Supongo que es inevitable en una sociedad encantada de alzar mitos para luego derribarlos, empeñada en criticar más que agradecer a quienes nos han dado tantas horas de emociones a los mandos.



mar
17th

Imagen de la semana: el final de ‘Mass Effect 3′

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Mass Effect 3

Llevamos poco más de una semana con ‘Mass Effect 3’ a la venta en nuestro territorio, y su final parece que ha levantado más de una ampolla. A pesar de que, en mi caso, aún no llevo más de un par de horas con el primero, y eso que tengo ése y su secuela en mi estantería (algún día me pondré en serio con ellos, algún día…), justamente ayer lo estaba comentando con mi buen amigo Cyberdeku, ya que lo había finiquitado. Y claro, le decepcionó, como buena parte de los aficionados al ‘Mass Effect’.

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mar
11th

Análisis de Mass Effect 3

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Enciendo la consola, dispuesto a terminar un periplo que comenzó hace cinco años. Parece que fue ayer cuando BioWare, ese estudio famoso por su trabajo con Baldur’s Gate, Neverwinter Nights y Knights of the Old Republic, lanzaba en exclusiva para Xbox 360 la primera parte de una trilogía de ciencia-ficción cuya riqueza y mitología parecía querer rivalizar con el universo creado por George Lucas en Star Wars. Todavía no lo sé, pero dentro de unas horas me resultará evidente que con Mass Effect 3 han cumplido finalmente ese objetivo.

Nada más empezar la partida sonrío al recordar las quejas de ciertos jugadores acerca del giro de Mass Effect 2 hacia la acción, simplificando muchos de los componentes propios de un RPG presentes en la primera entrega. BioWare parece ser muy consciente de ello, porque lo primero que me propone es adaptar la experiencia a mis gustos: puedo escoger un desarrollo centrado en la acción, donde las cinemáticas se exponen de forma automática con unas elecciones predeterminadas, otro centrado en la narrativa, con una dificultad más baja que permite que te concentres en la historia, o bien el paquete completo: tiroteos, decisiones y rol. Obviamente escojo la tercera opción.

También importo mi personaje de Mass Effect 2 (que a su vez recuperaba el usado en el original), porque las decisiones que tomé hace dos años afectarán al devenir de la nueva aventura. Aún no soy consciente de ello, pero las implicaciones de haber dejado morir al Consejo o de perdonarle la vida a la Reina Rachni, por poner un par de ejemplos, van a perseguirme durante los próximos dos días. Es algo tan genial como inaudito en la industria del videojuego: una secuela en la que haber jugado a su(s) predecesor(es) realmente supone un factor diferencial en el desarrollo narrativo y jugable.

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feb
17th

Vídeo de comparación Xbox 360 y PS3 de Mass Effect 3

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Llega un nuevo vídeo de esos que comparan la diferencia gráfica entre una consola y otra, en ésta oportunidad le toca al tan hablando Mass Effect 3. El Mass Effect 3 es uno de los juegos que más se está esperando por todos los fanaticos de la saga, y Bioware ya ha lanzado una demo para poner impacientes a [...]
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feb
15th

La demo de Mass Effect 3 ya disponible

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Ayer llegó la demo de Mass Effect 3 para todas las plataformas, Pc, Xbox 360 y Playstation 3. Esta demo incluye dos misiones para un jugador de la campaña y una muestra del multijugador cooperativo que tendrá el juego. La parte de campaña durará entorno a la hora.

Hoy os traemos la primera misión en vídeo y en próximos días os traeremos la segunda misión y quizás algún video del multijugador.

¡Disfrútalos!