may
15th

El retraso del Bioshock: Infinite se debe al modo multijugador

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Hace unos días hablábamos del retraso de Bioshock Infinite, que ahora seria lanzado para Febrero del próximo año, sin embargo, la razón por la cual la empresa ha retrasado al mismo, es por que quieren implementar un mejor modo multijugador del juego. El Bioshock: Infinite es uno de los títulos que se están esperando con muchas ganas, y se esperaba que el mismo fuera lanzado a finales…



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may
11th

Bioshock Infinite se atrasa para el 2013

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Bioshock Infinite era la nueva entrega de la franquicia Bioshock que generó muy buenos comentarios en ambas entregas que ésta tuvo, pero lamentablemente, ésta tercera tuvo un atraso de lanzamiento para el 2013. Bioshock tiene muchos fanáticos en todo el mundo,  y durante la VGA 2011 que tuvo lugar a finales del año 2011, el Bioshock Infinite fue [...]
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may
10th

BioShock Infinite se retrasa al 2013

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bioshock infinite BioShock Infinite se retrasa al 2013

Malas noticias para todos los que esperan ansiosos BioShock Infinite, y es que 2K Games acaba de anunciar que este título no verá la luz el próximo mes de octubre como se había previsto, sino hasta el próximo 26 de febrero de 2013.

Ken Levine, director creativo del juego, explicó que cuando anunciaron la fecha el pasado mes de marzo sentían que contaban con el tiempo suficiente para terminar todo el desarrollo, sin embargo, asegura que desde entonces han descubierto nuevas oportunidades para hacer de BioShock Infinite un “juego todavía más extraordinario”, razón por la cual han decidido retrasar su lanzamiento.

“No voy a mentirles, BioShock Infinite es un juego muy ambicioso, y estamos haciendo cosas que no se han hecho jamás en ningún título de disparos en primera persona. Tenemos una experiencia similar a la del BioShock original, el cual fue retraso varios meses de la fecha que inicialmente se había fijado. ¿Por qué? Porque los Big Daddies no eran los Big Daddies que ahora todos conocemos y amamos. Porque el club de golf de Andrew Ryan no tenía el swing correcto. Porque el arte de Rapture necesitaba unas capas extra. Esos mismos principios ahora aplican a BioShock Infinite.” – declaró Levine.

Dicho esto, Levine también señaló que es muy posible que no muestren mucho contenido de Infinite en eventos como el E3 y la GamesCom ya que prefieren enfocar todo su tiempo en el desarrollo del juego.

Sin duda será un sufrimiento tener que esperar varios meses más para BioShock Infinite, pero mientras todo sea por tener un mejor producto, pues que se tomen todo el tiempo necesario. Así pues, nos nos queda otra que cambiar nuestra fecha en el calendario: BioShock Infinite se lanzará el 26 de febrero de 2013 en Xbox 360 y PlayStation 3.

Más información – Bioshock Infinite llegará a las tiendas en octubre

Fuente – CVG



mar
31st

2K nos muestra un nuevo enemigo de BioShock Infinite

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bioshock infinite 2K nos muestra un nuevo enemigo de BioShock Infinite

Llega el cuarto vídeo de la serie ‘Heavy Hitters‘ donde 2K nos muestra en esta ocasión a ‘Siren‘, una especie de mujer fantasmal que añade un toque esotérico a la ambientación del juego y que nos pondrá las cosas muy difíciles: su capacidad de resucitar a los muertos la convierten en un peligroso enemigo que puede cambiar las tornas en cualquier enfrentamiento si nos confiamos demasiado.

Pinche aquí para ver el vídeo

Recordad que el galardonado juego de Irrational Games saldrá a la venta en América del Norte el 16 de octubre de 2012 para Xbox 360 ®, PlayStation ® 3 y Windows PC. El título estará disponible a nivel internacional el 19 de octubre de 2012. ¿Hay alguien que no esté deseando de echarle el guante? Largos se nos van a hacer estos meses de espera.



mar
15th

Nuevo vídeo de BioShock Infinite: HandyMan en acción

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Este nuevo material en vídeo nos muestra a uno de los enemigos que nos asediarán en la próxima y esperada aventura de Irrational Games. BioShock Infinite pone a los jugadores en el papel de Booker DeWitt, un tenaz ex agente Pinkerton, que estará junto a la revolucionaria compañera Elizabeth. Los dos luchan para escapar de Columbia, una ciudad suspendida en el aire en una ficticia América del año 1912. Cargados con un arsenal de nuevas armas y habilidades, se enfrentarán a enemigos en entornos amplios. La jugabilidad del BioShock clásico se une a innovaciones tales como el combate aéreo de alta velocidad dentro de una profunda historia que es una constante en las creaciones de Irrational Games.

Recordad que el juego estará a la venta el próximo 19 de octubre para pc, PlayStation 3 y Xbox 360, además, la versión de la consola de Sony incluirá el primer juego, lanzado en 2007, como extra, y soporte para el mando Move.



mar
12th

‘BioShock Infinite’ y Move: Ken Levine habla sobre el uso de este controlador en el juego

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bioshock_infinite_concept.jpg

Hablar sobre la posibilidad de usar Move es como hablar sobre música. Es algo complicado.

Estas son algunas de las palabras que Ken Levine de Irrational Games le dedica al asunto del uso de Move en ‘BioShock Infinite’. Y este tío sabe lo que dice.

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