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15th

2 videos de BioShock Infinite

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Si disfrutaste de los títulos de BioShock, seguramente estarás esperando su continuación Infinite el cual saldrá durante 2012 y con soporte para Move en PS3 y como bonus para los usuarios de esta consola, incluirá de regalo el primer Bioshock, lo cual es una excelente oportunidad para quienes aun no lo han jugado.

Ahora les traemos 2 videos, el reciente tráiler mostrado en la E3 2011 en…



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Novedades sobre el potencial y características de la nueva Wii U

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jlLiA1 Novedades sobre el potencial y características de la nueva Wii U

La nueva consola de sobremesa de Nintendo, Wii U, presentada el pasado E3 2011 sigue dando que hablar en los foros de internet.

Si bien anteriormente os habíamos comentado algunas de sus especificaciones técnicas de forma general, lo cierto es que todavía quedan muchos frentes abiertos que generan una gran incertidumbre acerca de su capacidad real.

Respecto a todo esto, ¿Qué opinan las compañías? ¿Se conoce algo más acerca del potencial y posibilidades de Wii U? Hoy vamos a ahondar un poco más en estas temáticas.

En relación a las desarrolladoras de videojuegos, el analista Arvind Bhatia Sterne Agee ha comentado su reciente charla con algunos productores quienes le han cerciorado que Wii U será un 50 por ciento más potente que el procesador de PlayStation 3 y Xbox 360, no obstante ya ha afirmado por anticipado que estos datos deben ser corroborados oficialmente por la compañía nipona.

Por otra parte, el diseñador Marc Parenteu, uno de los desarrolladores de Ubisoft en Quebec, ha confirmado que todavía es demasiado temprano para efectuar cualquier tipo de comparación en términos de potencia, puesto que todavía no se han dado a conocer las especificaciones definitivas, por lo que no es posible realizar juicios de valor.

Es más, no solo eso, sino que además Parenteu asegura que los kits de desarrollo que posee sobre la mesa no son una versión final, lo que apoya su convicción de romper con simil alguno con Wii U. De hecho prosigue en su defensa argumentando que respecto al resto de hardwares con los que ha trabajado todavía necesita un largo recorrido para determinar comparación alguna con el hardware de la nueva consola de la gran N.

Pues bien, ¿qué hay de cierto en todo esto? Por lo pronto no tenemos datos de la CPU, sin embargo ya es posible confirmar que Wii U empleará un chip AMD Radeon similar al R770 como motor gráfico, ofreciendo soporte para DirectX 10.1 (Xbox360 emplea DirectX 9).

Este procesador se puede comprobar en las últimas tarjetas gráficas de AMD, tales como la 4890. Se trata pues de una tecnología del año 2009 que ya se ha podido reafirmar como compatible con el motor CryEngine por parte de Cevat Yerli, CEO de  Epic Games, quien asevera que ya cuentan con elementos funcionando sobre el sistema, aunque por lo pronto no han mostrado nada todavía. Así pues, el apoyo de Cry Engine se sumaría al ya conocido Unreal Engine en preparación para algunos de los títulos anunciados el pasado E3.

En ultima instancia se acaba de confirmar que Wii U será incapaz de reproducir formatos como el DVD o el Blu-ray, según declaraciones de Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, debido a que actualmente ya conviven muchos dispositivos que llevan a cabo esa función, por lo que además ahorrarían costes. En cambio sí leerá discos ópticos de 12 centímetros dotados de una capacidad de 25Gb aparte de los discos de Wii.

Wii U

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Impresiones desde el E3 2011: Capcom

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Mucho Resident Evil y Street Fighter en el booth de Capcom de este año, parece que se han puesto nostálgicos estos nipones. Desde luego si siempre les sale igual de bien, bienvenido sea su pesar por la bonanza de otros tiempos.

asuras wrath 011 800x450 Impresiones desde el E3 2011: Capcom

Eludiremos de momento las nuevas entregas del survival horror por excelencia para hablar de Asura’s Wrath, una de las pocas propuestas originales de la feria que además no decepcionó en su primera toma de contacto. Lo primero que nos sorprendió fue su estructura a lo Alan Wake, 24, Anatomía de Grey o cualquier otra serie o juego episódico que queráis citar.

El título se divide en capítulos de final abierto. Se trata ésta de una historia de venganza repleta de giros argumentales que se desarrolla entre el típico aporreo de botones de cualquier beat’em up y la más reflexiva pulsación de sus múltiples Quick Time Events.

Aquí el surrealismo de las situaciones (no faltan las naves espaciales) va acorde a lo mastodóntico de los jefes finales. Gráficamente es muy competente, aunque los escenarios están bastante vacíos y los diseños recuerdan sobremanera al Naruto del que provienen sus desarrolladores.

Este coctel se completa con instantes shooter, lo que concede variedad al desarrollo.

De Street Fighter x Tekken no hay mucho que contar. Sí, es un buen juego de lucha y lo es porque bebe directamente de Steet Fighter IV, lo que puede hacer extraños a quienes no acostumbren a ver recreados en tal estilo a sus luchadores favoritos de la saga de Namco.

resident evil operation raccoon city 1 Impresiones desde el E3 2011: Capcom

Están presentes todos los luchadores y combos. Los combates se desarrollan en parejas de dos y sus historias se narran mediante discretísimas imágenes estáticas. Los escenarios, aunque con algún que otro elemento móvil, parecían bastante desangelados.

Resident Evil Revelations fue uno de los mejores juegos portátiles que pudimos probar durante el show. Probablemente el título que llevará a muchos a hacerse con una 3DS. La trama se sitúa entre el cuarto y quinto juego, invitándonos a controlar a Jill Valentine, separada por enésima vez de su hermano Chris.

Gráficamente muy similar el Resident Evil 1 de Gamecube, también comparte su mecánica, bastante alejada de los tiroteos cámara al hombre de las entregas modernas. Aquí lo que se estila es la investigación sosegada, los sustos y el ahorro de munición.

Muy logrado el efecto tridimensional y la incidencia táctil de los puzzles. En definitiva, una muestra del poderío técnico de 3DS y toda una alegría para los fans de la fórmula original.

Resident Evil: Operatrion Raccoon City fue otra de las sorpresas de la feria, una experiencia multijugador realmente divertida y vistosa, donde la cooperación es vital para sobrevivir. Están presentes todos los personajes de la saga, a los que tendremos incluso que dar caza.

dragons dogma 04 800x449 Impresiones desde el E3 2011: Capcom

En la demo, por ejemplo, se nos instaba a matar a Leon S. Kennedy, disponiendo para ello de varias escisiones a seleccionar, infinidad de armamento y un tiempo límite para ejecutar la orden. A destacar los buenos modelados y las impactantes cinemáticas, marca de la casa.

El control era fluido, preciso en el apuntado, alternando entre cámara al hombro y primera persona.

Dragons Dogma: otra nueva franquicia en el seno de la compañía. Este RPG de corte medieval se orienta a la acción más directa. Aunque su motor permite disponer numerosos enemigos en pantalla, las caídas de frame rate eran frecuentes.

No nos convenció tampoco el que no se hayan incluído modalidades cooperativas u online, algo que lastra mucho la experiencia. Jugamos solos, con hasta otros tres personajes controlados por la máquina a los que invocar: magos, arqueros, espadachines… cada uno con habilidades propias que enriquezcan el poder ofensivo del conjunto.

Los escenarios son amplios, aunque un poco vacíos. Los enemigos finales, principal baza del juego, ofrecen un tamaño sólo comparable al reto que supone derrotarlos, para lo cual tendremos que planificar más de una estrategia a lo Monster Hunter.

Otros títulos presentados:
Dead Rising 2: Off the record
Street Fighter 3: Third Strike

Impresiones desde el E3 2011: Capcom escrita en Ecetia el 15 June, 2011 por José Carlos Castillo
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15th

Tekken y Riiiidge Racer Type 4 disponibles en PSN

Caratula

NAMCO BANDAI Games Europe lleva dos de sus títulos más legendarios a PlayStation®Network: el rey de los juegos de lucha TEKKEN y el clásico de carreras de derrapes Ridge Raper Type 4, ya disponibles para su descarga en PlayStation 3.

Tanto la crítica como los aficionados a la conducción de todo el mundo se enamoraron de Ridge Raper Type 4, una leyenda arcade de la conducción y el derrape que se lanzó originalmente en PS one en 1999. Ridge Raper Type 4 cuenta con más de 300 posibles variaciones en los vehículos, ocho pistas, multijugador a pantalla partida, dos modelos de conducción y unos gráficos impresionantes, que lo clasificó como un nuevo estándar en cuanto a juegos de conducción en PS one, y sigue proporcionando la misma diversión hoy día.

Menos presentación necesita TEKKEN, la entrega original de 1995 para PS one que lo inició todo, y el primer título en lograr unas cifras de ventas que superaran el millón de unidades en la consola. Ahora los aficionados a la lucha pueden volver al original torneo del Rey del Puño de Hierro con todos sus coloridos personajes, sus ágiles movimientos y la increíble lucha en 3D que lanzó a la fama a una de las series de lucha más exitosas de todos los tiempos.

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15th

Duke Nukem Forever, fracaso en la crítica 14 años después

Duke Nukem Forever

¿Qué ha pasado con Duke Nukem? Aquel personaje que solo con verle nos rendíamos por sus videojuegos al darnos momentos divertidisimos y llenos de humor. Pues que después de 14 años de desarrollo, Duke Nukem Forever ya se encuentra a la venta en España, y por más que lo ha intentado, no ha conseguido ganarse a la crítica y ha conseguido un 56 sobre 100 en Metacritic, aprobado pero muy cerquita del suspenso.

La crítica se lo ha comido vivo, y es que su pésima jugabilidad, sus atrasados gráficos y su poca variedad, no han conseguido que las frases de Duke, los enfrentamientos contra los jefes finales y las buenorras hagan de Duke Nukem Forever un juego al menos decente, o eso al menos apuntan las webs en el análisis del videojuego, que 14 años de desarrollo y de retrasos, no han servido para mucho, aunque se estima que el juego llegue a sobrepasar las 2 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Nosotros ahora mismo nos encontramos probándolo y esta misma noche tendréis un artículo de su historia, de momento lo que estamos jugando no nos atrae demasiado, aunque si hay que decir que se nos está haciendo divertido, pero nada del otro mundo, por desgracia.

Fuente | Metacritic

jun
15th

De dónde descargar subtitulos en español

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Con la proliferación de sitios que nos permiten ver o descargar series y películas que se ha desatado, también se liberó su complemento los sitios para descargar subtitulos puesto que no todos entendemos el inglés y para estar al día con nuestras series es mejor verlas en el idioma original.

subtitulos1 De dónde descargar subtitulos en español

En vista de esto, muchas personas no tienen conocimiento de dónde descargar subtitulos en español para su series en ingles o cualquier otro idioma. Este lista de sitios quizá les pueda ayudar:

http://www.opensubtitles.org/es
http://www.subdivx.com
http://www.argenteam.net
http://www.solosubtitulos.com

Esperamos que les sea de utilidad, en ninguna es necesario registrarse y es sumamente sencillo encontrar el subtitulo que buscamos.

Etiquetas: descargar, español, subtitulos

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